Патчноут от - 18.10.2018

Материал из База знаний Ring of Elysium
Перейти к: навигация, поиск
18-10-2018.jpg

Игровой процесс:

● Добавлена новая механика — «Прилив адреналина». После того, как метель достигает финальной зоны, ранняя или убивая врагов, будет вызываться эффект адреналина, который делает игрока устойчивым к повреждению метели на короткую продолжительность.

● Оптимизированы точки посадок спасательных вертолетов, точки спасения в плотных зданиях перемещены в открытые полевые зоны.

● Увеличено количество добычи в локациях «Fort Tyrfing» (Форт-Тирфинге) и в «Andvari Mine» (шахте Андвари).

Система жалоб/репортов:

● Добавлен новый тип жалобы — «Wallhack».

● Добавлена возможность в режиме наблюдения пожаловаться на игрока, который убил вас или на игрока, за которым вы сейчас наблюдаете.

Анти-чит:

● Обновлена система безопасности.

Пользовательский интерфейс:

● Скорректирован цвет уведомления о бане в ленте убийств, что делает его более ярким и заметным. Теперь отображается красным цветом.

Звуки:

● Снижен звук двигателя автомобиля.

● Оптимизированы звуки шагов на снегу.

● Оптимизированы звуки перескакивания и перемещения по склонам, чтобы отличить их от сторонних звуков.

Производительность клиента:

● Скорректировано расстояние отображения LOD (уровня детализации) на моделях деревьев, уменьшая время загрузки графического процессора при отображении большой площади деревьев.

Исправлены ошибки:

● Исправлен краш клиента, вызванный переключением в полноэкранный режим при определенных масштабированиях DPI.

● Исправлена ошибка, когда пользовательский интерфейс лобби, экран загрузки, пользовательский интерфейс выбора начальной точки, пользовательский интерфейс инвентаризации и пользовательский интерфейс статистики отображались неправильно для разрешений 21:9.

● Исправлена проблема, когда игроки не могли использовать расходные материалы на сиденье водителя лодок.

● Исправлена проблема, при которой игроки могут использовать расходные материалы когда находятся на "зиплайн", лестницах и наскальных стенах, одновременно нажимая клавишу «Использовать» и расходную клавишу.

● Исправлена проблема, когда игрокам удавалось увидеть сбой модели персонажа в течение нескольких первых секунд в режиме FPP после экрана выбора начальной точки.

● Исправлена проблема, когда край зоны метели был зазубренным.

● Исправлена проблема, при которой повторное подключение после отсоединения препятствовало движению персонажа при подъёме на лестницы и скалы.

● Исправлена ошибка, при которой повторное подключение после отсоединения приводило к визуальным сбоям планера персонажа, (включая режим наблюдения), если режим планера включали и выключали во время повторного подключения.

● Исправлена проблема, когда при нажатии «Отмена» после отсоединения, игроки снова подключались к старой игре после поиска нового матча.

● Исправлена проблема, которая препятствовала движению персонажа по зиплайн.

● Исправлено несколько ошибок, препятствовавших движению персонажа во время прыжков.

● Исправлено несколько ошибок, препятствовавших перемещению персонажа по объектам.

● Исправлены ошибки невидимых стен.