Патчноут от - 14.03.2019

Материал из База знаний Ring of Elysium
Перейти к: навигация, поиск
14-03-2019.jpg

Настройки:

● Добавлена новая опция для сглаживания: «Повышение резкости», игроки теперь могут выбирать из трех предустановленных параметров: «Низкий (Low)», «Средний (Medium)» и «Высокий (High)», чтобы регулировать уровни резкости при использовании «Стандартного (Standard)» и «Высокого (High)» сглаживания.

Дополнительная информация об этой новой настройке:

● Настройка резкости по умолчанию — «Низкая (Low)», мы рекомендуем выбирать данную опцию из трех возможных. В целом, каждый человек воспринимает резкость совершенно по-разному, поэтому для некоторых игроков резкость графики «Низкая (Low)» может быть не столь удовлетворительной для их глаз по сравнению с двумя другими вариантами, но использование параметра «Низкая (Low)» с меньшей вероятностью может вызвать напряжение глаз, а общее графическое сглаживание будет лучше.

● Для игроков, которые хотят повысить четкость графики, мы рекомендуем использовать параметр «Стандартная (Standard)» или «Высокая (High)» резкость. Кроме того, параметр «Высокая (High)» резкость является параметром по умолчанию, который мы использовали в последнем обновление.

● Поскольку мы не используем технологию TAA (Временное сглаживание) для «Низкого (Low)» сглаживания, графика не нуждается в дополнительной резкости, поэтому опция резкости для нее не будет доступна.

● TAA в настоящее время является лучшей технологией сглаживания для ROE с точки зрения общих эффектов и эффективности, она может сравнительно хорошо справляться с мерцающими и неровными краями и имеет крайне низкое использование видеокарты. В отрасли также широко распространена практика использования эффектов постобработки, таких как повышение резкости, для повышения четкости графики при использовании TAA. Поэтому мы решили предоставить вам несколько параметров повышения резкости, надеемся, что каждый сможет попробовать и выбрать наиболее подходящий вариант повышения резкости, который подходит вам лучше всего.