Патчноут от - 08.03.2019

Материал из База знаний Ring of Elysium
Перейти к: навигация, поиск
08-03-2019.jpg

Стрельба:

● Отныне, если игрок стреляет в противника, а противник умирает от урона окружающей среды сразу после выстрела, то игроку будет засчитано данное убийство.

● Игроки больше не будут выходить из режима прицеливания при коротком падении.

● Режим FPP теперь также поддерживает функцию входа в состояние прицеливания «стрельба от бедра» (функция активируется «при удержании правой кнопки мыши»), точность стрельбы и модификаторы скорости движения персонажа те же, что и в режиме прицеливания «стрельба от бедра» в режиме TPP. Кроме того, в настройках игры была добавлена клавиша «Aim» (стрельба от бедра), позволяющая вам привязывать независимую клавишу для входа в режим прицеливания «стрельба от бедра».

● Теперь персонажи могут переключать режим стрельбы из оружия в различных состояниях персонажа, таких как прыжки через преграды, прыжки, лазание и т.д. (по умолчанию клавиша «B»).

Конечная фаза игры:

● После того, как стихийное бедствие охватит последнюю зону, высота вертолета эвакуации будет постепенно уменьшаться и через некоторое время достигнет минимальной. Авантюристы могут воспользоваться этим новым механизмом для быстрой посадки в вертолет, когда придет время!

Heli-new-point-1.jpg
Heli-new-point-2.jpg

Глайдер (Европа):

● Добавлены усилители к Глайдеру (Европа)! Находясь на земле, вы можете взлететь, нажав клавишу (по умолчанию клавиша «E»), и автоматически раскрыть глайдер в воздухе. Время восстановления усилителей составляет 45 секунд, и время восстановления не может быть восстановлено во время процесса планирования (обратите внимание, что функция для нормального раскрытия глайдера после прыжка с определенной высоты остается неизменной).

New-glaider-boost.gif

Велосипед BMX:

● Добавлен звонок для велосипеда BMX! Теперь при нажатии (по умолчанию это «левая кнопка мыши»), вы можете использовать звонок на своем велосипеде BMX.

Абордажный крюк:

● Когда ваш персонаж зацепился за стену с помощью абордажного крюка, вы можете прыгать во всех направлениях, нажимая комбинацию клавиш направления (W, A, S, D) и кнопку прыжка (ранее вы могли прыгать только вперед).

Grappling-hook-new-wasd.gif

Транспорт:

● Добавлена функция «Авто вождение» для автомобилей (по умолчанию клавиша «=»)

Испытания:

● Добавлен набор новых героических испытаний, доступных исключительно игрокам, достигнувшим 100 уровня пропуска Авантюриста. Игроки с пропусками Авантюриста автоматически разблокируют соответствующие героические испытания после достижения 100 уровня.

● Завершите этот набор «Героических испытаний», чтобы получить уникальные награды, такие как портрет, внешний вид Глайдера (Европа), внешний вид велосипеда BMX, внешний вид абордажного крюка и особый стиль Альфонсо - Вызов!

Персонажи-Авантюристы:

● Добавлен специальный стиль Альфонсо - Вызов, который можно получить, выполнив соответствующие Героические испытания, доступные исключительно для игроков 100 уровня пропуска Авантюриста.

Событие — Весенняя карточная лотерея:

● Весенняя карточная лотерея уже здесь!

● Период события: с 9 марта по 15 марта.

● Входите в игру ежедневно и выполняйте соответствующие задания, чтобы получить возможность открыть карту, переверните карту по своему выбору и получите отличные награды!

● В наградах вы сможете найти: внешний вид оборудования для быстрого перемещения, внешний вид транспортного средства и специальный портрет. Вдобавок ко всему, игроки также могут БЕСПЛАТНО получить новый аксессуар после того, как в течение события успешно открыли 4 карты!

Событие — Вход в игру:

● Система наград за ежедневный вход в игру продолжается! С 9 по 15 марта. Пользователи бесплатного пропуска могут войти в игру и в первый же день получить персонажа-авантюриста Сильвия (базовый внешний вид) на 7 дней, а пользователи платного пропуска Авантюриста в первый день смогут получить 100 Е-Поинов. Кроме того, все пользователи смогут получить новый внешний вид велосипеда BMX абсолютно БЕСПЛАТНО после 7 дней входа в игру!

Магазин:

● Три вида мгновенного повышения уровня пропуска авантюриста (+1, +5 и +10) снова в продаже!

● Несколько советов:

● Игроки могут приобрести уровни пропуска авантюриста в магазине или через кнопку «Купить уровни» в интерфейсе Пропуска Авантюриста.

● Варианты уровней +5 и +10 имеют скидки по сравнению с покупкой только одного уровня, скидка 10% для уровней +5 и скидка 20% для уровней +10!

● Ограничений на покупку уровней пропуска нет. Недавно зарегистрированные игроки могут сразу приобрести уровни до 100 и разблокировать все награды!

● После успешной покупки ваш уровень пропуска авантюриста будет немедленно увеличен.

● Пожалуйста, обратите пристальное внимание на ваш текущий уровень пропуска авантюриста при покупке. Если ваш уровень пропуска превышает 100 после покупки, превышенные уровни будут преобразованы в очки опыта уровня персонажа.

● Игроки не смогут приобрести уровни пропуска, если они уже достигли максимального уровня пропуска.

3ae370e9be37a7dfcf918b9cdc70f799599eca37.jpg

Исправление ошибок:

● Исправлена ошибка, из-за которой объектив прицела был размытым после переключения прицелов в некоторых случаях.

● Исправлена ошибка, из-за которой модели некоторых объектов мерцали в редких случаях.

● Исправлена ошибка, из-за которой на текстуре камней появлялись зеленые пятна.

● Исправлена ошибка, из-за которой тень сломанных дверей отображалась неправильно.

● Исправлена ошибка, из-за которой некоторые текстуры окон отображались некорректно.

● Исправлена ошибка, из-за которой угол камеры зависал, когда персонаж планировал к зданиям.

● Исправлена ошибка, из-за которой персонаж застревал при переключении из состояние лежа в положение сидя в определенных областях.

● Исправлена ошибка, из-за которой модель руки персонажа зависала во время удержания оружия, после того, как его убивали.

● Исправлена ошибка, из-за которой позиция удержания оружия у персонажа отображалась неправильно после выхода из транспорта под водой.

● Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект перезарядки проигрывался несколько раз, когда персонаж поворачивался во время перезарядки находясь в положения лежа.