Задания — различия между версиями

Материал из База знаний Ring of Elysium
Перейти к: навигация, поиск
Строка 18: Строка 18:
 
<hr />
 
<hr />
 
Во время проведения праздничного события, игроку доступны специальные праздничные задания с различными наградами, по типу схожими с ежедневными заданиями. Отличием является лишь то, что такие задания нельзя сменить. В качестве награды за такие задания игрок обычно получает 2000 очков опыта (XP). Последние праздничные задания были доступны во время проведения [[Ивенты|ивента]]: [[Ивент: День Благодарения|День Благодарения]] от Шерифа.
 
Во время проведения праздничного события, игроку доступны специальные праздничные задания с различными наградами, по типу схожими с ежедневными заданиями. Отличием является лишь то, что такие задания нельзя сменить. В качестве награды за такие задания игрок обычно получает 2000 очков опыта (XP). Последние праздничные задания были доступны во время проведения [[Ивенты|ивента]]: [[Ивент: День Благодарения|День Благодарения]] от Шерифа.
 +
 +
 +
  
 
==Виды заданий==
 
==Виды заданий==
Строка 25: Строка 28:
  
 
:'''Цель''': игрок должен нанести необходимое количество урона в рейтинговых матчах с определённым оружием.
 
:'''Цель''': игрок должен нанести необходимое количество урона в рейтинговых матчах с определённым оружием.
:'''Описание''': «Нанести необходимое по заданию количество урона с необходимым по заданию оружию, например 500 урона с [[LVOA-C]]»
+
:'''Задание''': «Нанести 100 урона по противнику с [[PKM]]»
 
|[[Файл:DamageLVOA-C.png|link=|right]]
 
|[[Файл:DamageLVOA-C.png|link=|right]]
 
|-
 
|-
Строка 32: Строка 35:
  
 
:'''Цель''': игрок должен преодолеть необходимое количество метров, используя определённый [[Стартовый_набор_(Класс)| стартовый набор игрока]].
 
:'''Цель''': игрок должен преодолеть необходимое количество метров, используя определённый [[Стартовый_набор_(Класс)| стартовый набор игрока]].
:'''Описание''': «Преодолеть необходимое по заданию расстояние, используя Глайд, Сноуборд или Лебёдку, например использовать сноуборд 5 км»
+
:'''Задание''': «Используя Глайдер, путешествуйте 6000 метров»
 
|[[Файл:Snowbord5km.png|link=|right]]
 
|[[Файл:Snowbord5km.png|link=|right]]
 
|-
 
|-
 
|
 
|
<strong style="font-size: 1.2em">Использовать предмет</strong>
+
<strong style="font-size: 1.2em">Экипировать предмет</strong>
  
:'''Цель''': игрок должен использовать определённый предмет определённое количество раз в рейтинговых матчах.
+
:'''Цель''': игрок должен экипировать определённый предмет определённое количество раз в рейтинговых матчах.
:'''Описание''': «Использовать предмет в матче, например использовать [[Улучшенный_Тактический_бронежилет|улучшенную тактическую броню]] в трёх играх»
+
:'''Задание''': «Экипировать улучшенный шлем в 3 играх»
 
|[[Файл:Equipvest.png|link=|right]]
 
|[[Файл:Equipvest.png|link=|right]]
 +
|-
 +
|
 +
<strong style="font-size: 1.2em">Убить противника</strong>
 +
 +
:'''Цель''': игрок должен убить необходимое количество врагов с определённого оружия.
 +
:'''Задание''': «Убить 5 врагов с [[LVOA-C]]»
 +
|[[Файл:Killenemies.png|link=|right]]
 +
|-
 +
|
 +
<strong style="font-size: 1.2em">Выжить</strong>
 +
 +
:'''Цель''': игрок должен дожить до финальной зоны.
 +
:'''Задание''': «Выжить до прибытия спасательного вертолёта в 3 играх (не в тренировочном режиме)»
 +
|[[Файл:Survivechallange.png|link=|right]]
 +
|-
 +
|
 +
<strong style="font-size: 1.2em">Поднять предмет с айрдропа</strong>
 +
 +
:'''Цель''': игрок должен поднять предмет с айрдропа.
 +
:'''Задание''': «Добыть [[MG4]] с айрдропа»
 +
|[[Файл:Lootairdrop.png|link=|right]]
 +
|-
 +
|
 +
<strong style="font-size: 1.2em">Возродить товарища</strong>
 +
 +
:'''Цель''': игрок должен возродить раненого товарища по команде определённое количество раз.
 +
:'''Задание''': «Возродить товарища по команде в 5 играх»
 +
|[[Файл:Reviveteammate.png|link=|right]]
 +
|-
 +
|
 +
<strong style="font-size: 1.2em">Удар на расстоянии</strong>
 +
 +
:'''Цель''': игрок должен нанести необходимое количество попаданий по противнику с определённого расстояния.
 +
:'''Задание''': «Ударить противника на расстоянии больше чем 150 метров 10 раз»
 +
|[[Файл:Hitenimies.png|link=|right]]
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
==Задания до боевого пропуска==
+
=== Вид сезонных заданий ===
 +
<hr>
 +
<br>
 +
{|
 +
|[[Файл:Weekchallenge.png|link=|left|470x470пкс]] || [[Файл:Weekchallange2.png|link=|right|500x500пкс]]
 +
|}
 +
 
 +
== Система героических испытаний ==
 +
<hr>
 +
Спустя пару недель после выхода второго сезона в игре появилась особая система дополнительных квестов — система героических испытаний. После достижения 2-го уровня пропуска Авантюриста, игроки могут разблокировать первые 5 героических испытаний, а игроки с платным пропуском авантюриста, могут разблокировать еще 3 комплекта по 5 героических испытаний, достигнув 50, 75 и 100 уровней пропуска Авантюриста. Выполнение героических испытаний обеспечит возможность смены никнейма, портретов, внешних видов Глайдера (Европа), внешних видов велосипеда BMX, внешних видов абордажного крюка и возможность получить новый аксессуар. Пропуск Авантюриста содержит эксклюзивные героические испытания, вплоть до специальных внешних видов персонажей-авантюристов.
 +
<br>
 +
<br>
 +
[[Файл:Heroicchallenge.jpg|link=|центр|520x520пкс]]
 +
<br>
 +
<br>
 +
[[Файл:Hc1.jpg|link=|центр|720x720пкс]]
 +
<br>
 +
<br>
 +
[[Файл:Hc2.jpg|link=|центр|720x720пкс]]
 +
<br>
 +
<br>
 +
[[Файл:H3.jpg|link=|центр|720x720пкс]]
 +
<br>
 +
<br>
 +
 
 +
== Задания до боевого пропуска ==
 
<hr />
 
<hr />
 
До выхода первого сезона пропуска Авантюриста, задания имели слегка другой вид и другие награды. В качестве приза за выполнение заданий, игроки получали [[Валюта#.D0.9A.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D1.82.D1.8B .E2.80.94 .D0.B1.D0.B5.D1.81.D0.BF.D0.BB.D0.B0.D1.82.D0.BD.D0.B0.D1.8F .D0.B8.D0.B3.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D1.8F .D0.B2.D0.B0.D0.BB.D1.8E.D1.82.D0.B|кредиты]] и контейнеры с одеждой. За каждое выполненное задание, как ежедневное так и еженедельное, игрок получал 200 кредитов. За выполнение 4 еженедельных заданий, игрок получал редкий контейнер с одеждой.
 
До выхода первого сезона пропуска Авантюриста, задания имели слегка другой вид и другие награды. В качестве приза за выполнение заданий, игроки получали [[Валюта#.D0.9A.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D1.82.D1.8B .E2.80.94 .D0.B1.D0.B5.D1.81.D0.BF.D0.BB.D0.B0.D1.82.D0.BD.D0.B0.D1.8F .D0.B8.D0.B3.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D1.8F .D0.B2.D0.B0.D0.BB.D1.8E.D1.82.D0.B|кредиты]] и контейнеры с одеждой. За каждое выполненное задание, как ежедневное так и еженедельное, игрок получал 200 кредитов. За выполнение 4 еженедельных заданий, игрок получал редкий контейнер с одеждой.

Версия 00:51, 6 мая 2019

Задания (Challanges — «Челлендж») — это отличная возможность получить бонус за выполнение боевых задач. Отслеживать состояние текущих заданий можно в разделе «Задания» и в лобби игры. Выполнение целей заданий засчитывается только в рейтинговых матчах. В пользовательских и тренировочных матчах выполнение заданий не засчитывается.

Ежедневные задания


Dailytasks.png

При первом за текущие сутки входе в игру появляется окно в лобби игры, содержащее информацию о заданиях, которые предлагается выполнить в этот день для получения награды. Следует учесть, что каждый день игроку предлагается новое задание. Если в один из дней задание не было выполнено, то оставшиеся задание переносится на следующий день и дополняются к новому. Всего можно накопить до трёх заданий. Один раз в день можно заменить одно (любое на выбор) ещё невыполненное задание. В качестве награды за выполненное ежедневное задание, игрок получает 5 карточек Авантюриста и 500 очков опыта (XP). Ежедневные задания обновляются в 11:00 по МСК. (UTC +3).

Еженедельные задания


Сезонные задания, которые обновляются с каждым новым сезоном. При первом за текущую неделю заходе в игру, игрок получает 7 еженедельных (сезонных) заданий: 3 задания для обладателей бесплатного боевого пропуска и 4 задания для обладателей платного боевого пропуска. Каждый сезон боевого пропуска состоит из 10 недельных заданий. Предложенные задания следует выполнять в течение 7 дней с момента начала недели. Еженедельные задания, которые вы не успели выполнить за отведённый срок, переносятся на последующие недели. Сменить еженедельные задания нельзя. В остальном, еженедельные задания практически аналогичны ежедневным. В качестве награды за выполненное еженедельное задание, игрок получает 10 карточек Авантюриста. За выполнение 4 из 7 заданий, игрок получает 5000 XP в качестве награды. Все еженедельные задания одинаковы для всех игроков. Задания обновляются в 11:00 по МСК. (UTC +3) каждую среду. До выхода обновления от 27/11/2018, задания обновлялись по четвергам.

Ивентовые задания


Springearly.png

Время от времени в игре проводятся различные игровые события — ивенты. Каждое событие сопровождается определённой целью, за выполнение которой, игрок может получить награду. В качестве награды может выступать различные игровые предметы, будь то аксессуары, ящики с добычей или предметы внешнего вида. Существуют различные системы выполнения ивентовых заданий, например — открытие карточек. Впервые подобная система появилась в событии «Розыгрыш ранней весны».

Праздничные задания


Во время проведения праздничного события, игроку доступны специальные праздничные задания с различными наградами, по типу схожими с ежедневными заданиями. Отличием является лишь то, что такие задания нельзя сменить. В качестве награды за такие задания игрок обычно получает 2000 очков опыта (XP). Последние праздничные задания были доступны во время проведения ивента: День Благодарения от Шерифа.



Виды заданий

Нанести урон с оружия

Цель: игрок должен нанести необходимое количество урона в рейтинговых матчах с определённым оружием.
Задание: «Нанести 100 урона по противнику с PKM»
DamageLVOA-C.png

Использовать класс

Цель: игрок должен преодолеть необходимое количество метров, используя определённый стартовый набор игрока.
Задание: «Используя Глайдер, путешествуйте 6000 метров»
Snowbord5km.png

Экипировать предмет

Цель: игрок должен экипировать определённый предмет определённое количество раз в рейтинговых матчах.
Задание: «Экипировать улучшенный шлем в 3 играх»
Equipvest.png

Убить противника

Цель: игрок должен убить необходимое количество врагов с определённого оружия.
Задание: «Убить 5 врагов с LVOA-C»
Killenemies.png

Выжить

Цель: игрок должен дожить до финальной зоны.
Задание: «Выжить до прибытия спасательного вертолёта в 3 играх (не в тренировочном режиме)»
Survivechallange.png

Поднять предмет с айрдропа

Цель: игрок должен поднять предмет с айрдропа.
Задание: «Добыть MG4 с айрдропа»
Lootairdrop.png

Возродить товарища

Цель: игрок должен возродить раненого товарища по команде определённое количество раз.
Задание: «Возродить товарища по команде в 5 играх»
Reviveteammate.png

Удар на расстоянии

Цель: игрок должен нанести необходимое количество попаданий по противнику с определённого расстояния.
Задание: «Ударить противника на расстоянии больше чем 150 метров 10 раз»
Hitenimies.png

Вид сезонных заданий



Weekchallenge.png
Weekchallange2.png

Система героических испытаний


Спустя пару недель после выхода второго сезона в игре появилась особая система дополнительных квестов — система героических испытаний. После достижения 2-го уровня пропуска Авантюриста, игроки могут разблокировать первые 5 героических испытаний, а игроки с платным пропуском авантюриста, могут разблокировать еще 3 комплекта по 5 героических испытаний, достигнув 50, 75 и 100 уровней пропуска Авантюриста. Выполнение героических испытаний обеспечит возможность смены никнейма, портретов, внешних видов Глайдера (Европа), внешних видов велосипеда BMX, внешних видов абордажного крюка и возможность получить новый аксессуар. Пропуск Авантюриста содержит эксклюзивные героические испытания, вплоть до специальных внешних видов персонажей-авантюристов.

Heroicchallenge.jpg



Hc1.jpg



Hc2.jpg



H3.jpg



Задания до боевого пропуска


До выхода первого сезона пропуска Авантюриста, задания имели слегка другой вид и другие награды. В качестве приза за выполнение заданий, игроки получали кредиты и контейнеры с одеждой. За каждое выполненное задание, как ежедневное так и еженедельное, игрок получал 200 кредитов. За выполнение 4 еженедельных заданий, игрок получал редкий контейнер с одеждой.