Задания — различия между версиями

Материал из База знаний Ring of Elysium
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 +
'''См. также:''' ''[[ивенты]]'', ''[[режимы]]'', ''[[оружие]]'' и ''[[внешность]]''. 
 +
<hr>
 +
 
Задания (Challanges — «Челлендж») — это отличная возможность получить бонус за выполнение боевых задач. Отслеживать состояние текущих заданий можно в разделе «'''Задания'''» и в лобби игры. Выполнение целей заданий засчитывается только в рейтинговых матчах. В пользовательских и тренировочных матчах выполнение заданий <u>не засчитывается</u>.  
 
Задания (Challanges — «Челлендж») — это отличная возможность получить бонус за выполнение боевых задач. Отслеживать состояние текущих заданий можно в разделе «'''Задания'''» и в лобби игры. Выполнение целей заданий засчитывается только в рейтинговых матчах. В пользовательских и тренировочных матчах выполнение заданий <u>не засчитывается</u>.  
  
Строка 23: Строка 26:
  
 
==Виды заданий==
 
==Виды заданий==
 +
<hr>
 
{| width="100%"
 
{| width="100%"
 
|
 
|
Строка 42: Строка 46:
  
 
:'''Цель''': игрок должен экипировать определённый предмет определённое количество раз в рейтинговых матчах.
 
:'''Цель''': игрок должен экипировать определённый предмет определённое количество раз в рейтинговых матчах.
:'''Задание''': «Экипировать улучшенный шлем в 3 играх»
+
:'''Задание''': «Экипировать [[Шлем|улучшенный шлем]] в 3 играх»
 
|[[Файл:Equipvest.png|link=|right]]
 
|[[Файл:Equipvest.png|link=|right]]
 
|-
 
|-
Строка 56: Строка 60:
  
 
:'''Цель''': игрок должен дожить до финальной зоны.
 
:'''Цель''': игрок должен дожить до финальной зоны.
:'''Задание''': «Выжить до прибытия спасательного вертолёта в 3 играх (не в тренировочном режиме)»
+
:'''Задание''': «Выжить до прибытия спасательного вертолёта в 3 играх (не в тренировочном [[Режимы|режиме]]
 
|[[Файл:Survivechallange.png|link=|right]]
 
|[[Файл:Survivechallange.png|link=|right]]
 
|-
 
|-
Строка 82: Строка 86:
 
|}
 
|}
  
=== Вид сезонных заданий ===
+
===Вид сезонных заданий===
<hr>
+
<hr />
 
<br>
 
<br>
 
{|
 
{|
|[[Файл:Weekchallenge.png|link=|left|470x470пкс]] || [[Файл:Weekchallange2.png|link=|right|500x500пкс]]
+
|[[Файл:Weekchallenge.png|link=|left|470x470пкс]]||[[Файл:Weekchallange2.png|link=|right|500x500пкс]]
 
|}
 
|}
  
== Система героических испытаний ==  
+
==Система героических испытаний==  
<hr>
+
<hr />
Спустя пару недель после выхода второго сезона в игре появилась особая система дополнительных квестов — система героических испытаний. После достижения 2-го уровня пропуска Авантюриста, игроки могут разблокировать первые 5 героических испытаний, а игроки с платным пропуском авантюриста, могут разблокировать еще 3 комплекта по 5 героических испытаний, достигнув 50, 75 и 100 уровней пропуска Авантюриста. Выполнение героических испытаний обеспечит возможность смены никнейма, портретов, внешних видов Глайдера (Европа), внешних видов велосипеда BMX, внешних видов абордажного крюка и возможность получить новый аксессуар. Пропуск Авантюриста содержит эксклюзивные героические испытания, вплоть до специальных внешних видов персонажей-авантюристов.
+
Спустя пару недель после выхода [[Пропуск Авантюриста - сезон 2|второго сезона]] в игре появилась особая система дополнительных квестов — '''система героических испытаний'''. После достижения 2-го уровня пропуска Авантюриста, игроки могли разблокировать первые 5 героических испытаний, а игроки с платным пропуском авантюриста, могли разблокировать еще 3 комплекта по 5 героических испытаний, достигнув '''50''', '''75''' и '''100''' уровней пропуска Авантюриста. Все задания в системе героических испытаний направлены на набор игрового опыта персонажа. Выполнение героических испытаний обеспечит возможность смены никнейма, портретов, внешних видов Глайдера (Европа), внешних видов велосипеда BMX, внешних видов абордажного крюка и возможность получить новый [[Аксессуары|аксессуар]]. Пропуск Авантюриста второго сезона содержит эксклюзивные героические испытания, вплоть до специальных внешних видов персонажей-авантюристов. При переходе в новый 3 сезон система осталась у игроков, которые не успели выполнить все испытания за период 2-го сезона.<br><br>
<br>
 
<br>
 
 
[[Файл:Heroicchallenge.jpg|link=|центр|520x520пкс]]  
 
[[Файл:Heroicchallenge.jpg|link=|центр|520x520пкс]]  
 
<br>
 
<br>
Строка 107: Строка 109:
 
<br>
 
<br>
  
== Задания до боевого пропуска ==
+
==Задания до боевого пропуска==
 
<hr />
 
<hr />
 
До выхода первого сезона пропуска Авантюриста, задания имели слегка другой вид и другие награды. В качестве приза за выполнение заданий, игроки получали [[Валюта#.D0.9A.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D1.82.D1.8B .E2.80.94 .D0.B1.D0.B5.D1.81.D0.BF.D0.BB.D0.B0.D1.82.D0.BD.D0.B0.D1.8F .D0.B8.D0.B3.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D1.8F .D0.B2.D0.B0.D0.BB.D1.8E.D1.82.D0.B|кредиты]] и контейнеры с одеждой. За каждое выполненное задание, как ежедневное так и еженедельное, игрок получал 200 кредитов. За выполнение 4 еженедельных заданий, игрок получал редкий контейнер с одеждой.
 
До выхода первого сезона пропуска Авантюриста, задания имели слегка другой вид и другие награды. В качестве приза за выполнение заданий, игроки получали [[Валюта#.D0.9A.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D1.82.D1.8B .E2.80.94 .D0.B1.D0.B5.D1.81.D0.BF.D0.BB.D0.B0.D1.82.D0.BD.D0.B0.D1.8F .D0.B8.D0.B3.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D1.8F .D0.B2.D0.B0.D0.BB.D1.8E.D1.82.D0.B|кредиты]] и контейнеры с одеждой. За каждое выполненное задание, как ежедневное так и еженедельное, игрок получал 200 кредитов. За выполнение 4 еженедельных заданий, игрок получал редкий контейнер с одеждой.

Текущая версия на 01:02, 6 мая 2019

См. также: ивенты, режимы, оружие и внешность.


Задания (Challanges — «Челлендж») — это отличная возможность получить бонус за выполнение боевых задач. Отслеживать состояние текущих заданий можно в разделе «Задания» и в лобби игры. Выполнение целей заданий засчитывается только в рейтинговых матчах. В пользовательских и тренировочных матчах выполнение заданий не засчитывается.

Ежедневные задания


Dailytasks.png

При первом за текущие сутки входе в игру появляется окно в лобби игры, содержащее информацию о заданиях, которые предлагается выполнить в этот день для получения награды. Следует учесть, что каждый день игроку предлагается новое задание. Если в один из дней задание не было выполнено, то оставшиеся задание переносится на следующий день и дополняются к новому. Всего можно накопить до трёх заданий. Один раз в день можно заменить одно (любое на выбор) ещё невыполненное задание. В качестве награды за выполненное ежедневное задание, игрок получает 5 карточек Авантюриста и 500 очков опыта (XP). Ежедневные задания обновляются в 11:00 по МСК. (UTC +3).

Еженедельные задания


Сезонные задания, которые обновляются с каждым новым сезоном. При первом за текущую неделю заходе в игру, игрок получает 7 еженедельных (сезонных) заданий: 3 задания для обладателей бесплатного боевого пропуска и 4 задания для обладателей платного боевого пропуска. Каждый сезон боевого пропуска состоит из 10 недельных заданий. Предложенные задания следует выполнять в течение 7 дней с момента начала недели. Еженедельные задания, которые вы не успели выполнить за отведённый срок, переносятся на последующие недели. Сменить еженедельные задания нельзя. В остальном, еженедельные задания практически аналогичны ежедневным. В качестве награды за выполненное еженедельное задание, игрок получает 10 карточек Авантюриста. За выполнение 4 из 7 заданий, игрок получает 5000 XP в качестве награды. Все еженедельные задания одинаковы для всех игроков. Задания обновляются в 11:00 по МСК. (UTC +3) каждую среду. До выхода обновления от 27/11/2018, задания обновлялись по четвергам.

Ивентовые задания


Springearly.png

Время от времени в игре проводятся различные игровые события — ивенты. Каждое событие сопровождается определённой целью, за выполнение которой, игрок может получить награду. В качестве награды может выступать различные игровые предметы, будь то аксессуары, ящики с добычей или предметы внешнего вида. Существуют различные системы выполнения ивентовых заданий, например — открытие карточек. Впервые подобная система появилась в событии «Розыгрыш ранней весны».

Праздничные задания


Во время проведения праздничного события, игроку доступны специальные праздничные задания с различными наградами, по типу схожими с ежедневными заданиями. Отличием является лишь то, что такие задания нельзя сменить. В качестве награды за такие задания игрок обычно получает 2000 очков опыта (XP). Последние праздничные задания были доступны во время проведения ивента: День Благодарения от Шерифа.



Виды заданий


Нанести урон с оружия

Цель: игрок должен нанести необходимое количество урона в рейтинговых матчах с определённым оружием.
Задание: «Нанести 100 урона по противнику с PKM»
DamageLVOA-C.png

Использовать класс

Цель: игрок должен преодолеть необходимое количество метров, используя определённый стартовый набор игрока.
Задание: «Используя Глайдер, путешествуйте 6000 метров»
Snowbord5km.png

Экипировать предмет

Цель: игрок должен экипировать определённый предмет определённое количество раз в рейтинговых матчах.
Задание: «Экипировать улучшенный шлем в 3 играх»
Equipvest.png

Убить противника

Цель: игрок должен убить необходимое количество врагов с определённого оружия.
Задание: «Убить 5 врагов с LVOA-C»
Killenemies.png

Выжить

Цель: игрок должен дожить до финальной зоны.
Задание: «Выжить до прибытия спасательного вертолёта в 3 играх (не в тренировочном режиме
Survivechallange.png

Поднять предмет с айрдропа

Цель: игрок должен поднять предмет с айрдропа.
Задание: «Добыть MG4 с айрдропа»
Lootairdrop.png

Возродить товарища

Цель: игрок должен возродить раненого товарища по команде определённое количество раз.
Задание: «Возродить товарища по команде в 5 играх»
Reviveteammate.png

Удар на расстоянии

Цель: игрок должен нанести необходимое количество попаданий по противнику с определённого расстояния.
Задание: «Ударить противника на расстоянии больше чем 150 метров 10 раз»
Hitenimies.png

Вид сезонных заданий



Weekchallenge.png
Weekchallange2.png

Система героических испытаний


Спустя пару недель после выхода второго сезона в игре появилась особая система дополнительных квестов — система героических испытаний. После достижения 2-го уровня пропуска Авантюриста, игроки могли разблокировать первые 5 героических испытаний, а игроки с платным пропуском авантюриста, могли разблокировать еще 3 комплекта по 5 героических испытаний, достигнув 50, 75 и 100 уровней пропуска Авантюриста. Все задания в системе героических испытаний направлены на набор игрового опыта персонажа. Выполнение героических испытаний обеспечит возможность смены никнейма, портретов, внешних видов Глайдера (Европа), внешних видов велосипеда BMX, внешних видов абордажного крюка и возможность получить новый аксессуар. Пропуск Авантюриста второго сезона содержит эксклюзивные героические испытания, вплоть до специальных внешних видов персонажей-авантюристов. При переходе в новый 3 сезон система осталась у игроков, которые не успели выполнить все испытания за период 2-го сезона.

Heroicchallenge.jpg



Hc1.jpg



Hc2.jpg



H3.jpg



Задания до боевого пропуска


До выхода первого сезона пропуска Авантюриста, задания имели слегка другой вид и другие награды. В качестве приза за выполнение заданий, игроки получали кредиты и контейнеры с одеждой. За каждое выполненное задание, как ежедневное так и еженедельное, игрок получал 200 кредитов. За выполнение 4 еженедельных заданий, игрок получал редкий контейнер с одеждой.